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魔兽世界怀旧服G团和DKP团的评价标准, [复制链接]

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当年的魔兽吊打当时的游戏,现在的魔兽吊打现在的游戏,只是已经过了玩游戏的年纪了,一天到晚为生活拼搏,哪里还能沉下心好好玩一下游戏。TBC,WLK玩家数量可是连创新高,当时满大街杂志都是9C、WY的魔兽世界又突破多少多少人,TBC联盟还必带德莱尼呢,就为了那1%的命中。三大T各有特色(不算SST)什么职业都可以玩DPS天赋进本,只要不菜,退一步讲,同质化也是一种趋势。所有批判怀旧服dkp团的人都没有搞明白一点,g团和dkp团的评价标准是不一样的。所以用g团标准看dkp团,那现在找不到一个不错的,相对的,站在dkp团的立场上,g团也是不可理解的。在这个手游时代,碎片化娱乐时间变得非常重要,这也是g团赖以生存的土壤。g团的一切规则都是为了单次效率而生(不要把黑g团相提并论,那是欺诈,不是g团)。即便是相对来说人员最固定的内销团,也是以单次效率为主,这也是g团能适应今天环境的原因,碎片化娱乐时代,大家的时间都很宝贵。而对dkp团来说,单次的效率并不是唯一标准,只不过dkp团的制度并不能适应目前快节奏的游戏方式了。dkp团最被诟病的地方,优先权,这是所有dkp团都无法绕开的一项制度,并不是因为团长不想去掉优先权。而是因为dkp团诞生的目的就是为了处理优先权的归属,所以没有优先权的dkp团也是不可理解的,无论在美服欧服亚服国服,epgp都干不过dkp,况且epgp最终也没有逃过,只不过是把优先权范围缩小了而已。所以g团和dkp团无所谓谁好谁坏,只是g团更适合目前的主流群体的游戏方式而已,但不可否认的是,怀旧服中依然有不少的玩家群体是比较适合dkp团的。每个治疗都有一个打DPS的心,这就是为什么团里治疗玩着玩着,就玩成了DPS。在怀旧服玩德鲁伊,纯奶,转型除了家养熊外都是转型无望的,就这,团里还天天要求治疗上线,可见治疗有多缺。治疗要么划水,要么双开,要么发的大盘不喝还不驱散。dkp团就是要制度好,一视同仁,团长手红,才留得住人。要不dkp团真不如金团,dkp团不适合现在这个快节奏且浮躁的社会,而且dkp团很多都不能做到公平,不如g团g说话,因为怀旧服dkp毛团太多。DKP唯一的好处就是不用攒很多G去买装备,坏处就是身上没多少G,平时消耗品都得算计,更不用说合剂那些,原来也跟过D团,无奈又练了一个号来养D团号,当时做个大法师冲个裁缝对纯D团的人都是负担。其实无论什么制度团,和制度真没关系。G团比出金多少拿装,DKP比出分多少拿装,还有现在一种高端edge比贡献度多少来拿装。本质上都一样,分不出制度好坏。主要还是看人设,团长会长及其亲友要毛装备谁也拦不住,对此你有什么看法呢?
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